楼主: 昔日管理员

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发表于 2022-5-5 22:15:23 微信手机版 | 显示全部楼层
信用卡智能还款 发表于 2022-5-5 19:38
我只说两点!
1,多去老区切身实际的玩一下游戏,问问那些花了大钱的老板们意见!
2,你这私服改来改去的 ...

最后没人了,老板去秒谁?秒空气么?

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没老板和没人,哪个更可怕  详情 回复 发表于 2022-5-5 22:30
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发表于 2022-5-5 22:30:41 | 显示全部楼层
残袍 发表于 2022-5-5 22:15
最后没人了,老板去秒谁?秒空气么?

没老板和没人,哪个更可怕
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发表于 2022-5-5 22:50:08 微信手机版 | 显示全部楼层
服很多,愿意花钱的就那么一撮,没人花钱你觉得还有人嘛。现在的人利益心太重,而且服很多,好玩的也不少,说白了散人和打金的不可能和你坚守的,迟早会跑
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发表于 2022-5-5 22:52:48 微信手机版 | 显示全部楼层
服改好了,人气起来了,自然有老板,否则就是恶性循环,散人没了,人越来越少了(老板花了钱只有去秒怪)....当然怎么改还得看你们官方的,不表达任何意见,只希望这版本越做越好,这是一群人逝去的青春..永远的回忆...
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发表于 2022-5-5 23:16:43 微信手机版 | 显示全部楼层
游戏人生 发表于 2022-5-5 22:01
整体思路是对的,消除一刀秒才能有可玩性。还有我觉得应该增加怪物的攻击,可以让boss的攻击翻倍 ...

消除一刀秒,只存在于无特戒的情况,不然随便一个道法都能把战士风筝死!
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发表于 2022-5-5 23:34:49 微信手机版 | 显示全部楼层
异想天开一下,是不是可以尝试把暴击的伤害机制调整下,按照目标的百分比扣血的一种真实伤害,这样就不会出现秒人了吧?
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发表于 2022-5-5 23:36:03 微信手机版 | 显示全部楼层
异想天开一下,是不是可以尝试把暴击的伤害机制调整下,按照目标的百分比扣血的一种真实伤害,这样就不会出现秒人了吧?

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那样不现实,尤其法师多段伤害暴击和战士一段伤害,还有就是容易没人出攻击了  详情 回复 发表于 2022-5-5 23:39
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发表于 2022-5-5 23:39:04 微信手机版 | 显示全部楼层
zsero001 发表于 2022-5-5 23:36
异想天开一下,是不是可以尝试把暴击的伤害机制调整下,按照目标的百分比扣血的一种真实伤害,这样就不会出 ...

那样不现实,尤其法师多段伤害暴击和战士一段伤害,还有就是容易没人出攻击了
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发表于 2022-5-6 00:51:04 微信手机版 | 显示全部楼层
增加血量就要增加攻击,三职业都要增加,这个增加血量就是往下一个版本走了,攻击不增加都让打药花钱吗?
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发表于 2022-5-6 03:35:20 微信手机版 | 显示全部楼层
这服更新了那么多。主要重心还是在套装上 套装优势不大   还有就是怪物得加强  打金和散人玩家看装备不值钱 直接就跑路了  一个区留下的人很少  道士起步有点高   兽王配个基础装 哪个地图都能混   打金打金还是得有点难度  

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赞成,设置t度,没毛病,对于爆率问题,我觉得还可以开通元宝消费,比如可以在年卡的基础上,再购买几个小时的双倍经验和双倍爆率卷。充分把市场做活,多元化游戏发展思维。  详情 回复 发表于 2022-5-17 13:43
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